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크래프톤, 개발자 연봉 2천만원 일괄 인상…초봉 6천만원

"게임업계 최상위 수준…수백명 규모 공채" (서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = IT·게임업계에 불고 있는 연봉 인상 바람에 '배틀그라운드' 제작사인 크래프톤이 가세했다. 크래프톤은 25일 "기존 구성원들과 새롭게 영입되는 인재에게 전폭적인 투자를 진행한다"고 밝혔다. 올해 개발직군(엔지니어), 비개발직군의...

VR 시장 볕 들까…오큘러스 퀘스트2 국내서 3일만에 1만대 팔려

애플 VR 헤드셋도 내년 출시…VR 시장 성장 이끌듯 (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 페이스북의 최신 VR(가상현실) 헤드셋 '오큘러스 퀘스트2'가 출시 초기 좋은 반응을 얻으면서 국내 VR 기기 대중화를 이끌 수 있을지 주목된다. 7일 업계에 따르면 SK텔레콤이 이달 2일 오큘러스 퀘스트2 국내 판매를 시...

“현실 사물을 디지털 환경에 그대로”…MS ‘디지털 트윈’ 출시

생산 현장에 활용도 높아…두산중공업 도입해 차세대 풍력 발전 개발 (서울=연합뉴스) 이효석 기자 = 마이크로소프트는 클라우드 '애저'(Azure)를 기반으로 한 디지털 트윈 솔루션을 출시했다고 4일 밝혔다. [마이크로소프트 제공. 재판매 및 DB 금지] 디지털 트윈이란 현실 세계의 기계·장비 등 사물을 ...

BTS·TXT 음악 활용 모바일 게임 ‘리듬 하이브’ 출시

(서울=연합뉴스) 김효정 기자 = 빅히트엔터테인먼트의 게임 부문 독립법인 수퍼브가 모바일 리듬 게임 '리듬 하이브'(Rhythm Hive)를 4일 글로벌 시장에 정식 출시했다. '리듬 하이브'는 빅히트 레이블 소속 아티스트의 IP(지식재산권)를 활용한 리듬게임으로, 구글 플레이 또는 애플 앱스토어에서 무료로 다운로...

이번 설 인사는 영상통화로”…통신3사 연휴기간 무료지원

과기부와 상생 대책 마련…소상공인 데이터 지원 및 연체료 유예도 (서울=연합뉴스) 조성흠 기자 = 통신 3사가 이번 설 연휴 기간 영상통화를 무료로 지원한다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 방역 대책에 따라 고향을 찾지 못하는 이들을 위해 다양한 상생 대책을 조만간 발표할 예정이다. 3일 통신업계에 ...

국립과학관 특별전, 10일부터 온라인 가상현실로 본다

(서울=연합뉴스) 정윤주 기자 = 국립중앙과학관은 과천·광주·대구·부산 등 전국에 있는 국립 과학관 5곳의 기획 특별 전시를 '온라인 가상현실(VR) 전시관'으로 구축했다고 3일 밝혔다. 이용객은 전시관을 방문하지 않고 PC, 스마트폰, VR 기기 등으로 전시를 볼 수 있다. 대상은 지난해 열린 '근대과학의 ...

‘음원공룡’ 스포티파이 국내 서비스 개시…무료재생 빠져(종합)

프리미엄 개인(월 1만1천990원)·프리미엄 듀오(1만7천985원) 등 2개 요금제 (서울=연합뉴스) 홍지인 김효정 기자 = 세계 최대의 음악 스트리밍 서비스 스포티파이가 2일 국내 서비스를 개시했다. 스포티파이는 이날 한국에서 정식으로 서비스를 시작한다고 밝혔다. 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어, 공식 홈...

‘카카오쇼핑라이브’ 누적 시청 2천만회 돌파

(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 카카오커머스는 생방송 쇼핑 '카카오쇼핑라이브'가 누적 시청 2천만회를 넘었다고 14일 밝혔다. 이는 지난해 11월 1천만회를 기록한 이후 50일 만이다. 총 방송 횟수 140회에 평균 시청 횟수는 약 14만회를 기록했다. 거래액은 지난해 10월보다 2배가량 늘었다. 회사...

[인턴액티브] 콘텐츠 서비스 대세 OTT, 시청각 장애인에겐 ‘그림의 떡’

(서울=연합뉴스) 이명환 인턴기자 = "보고 싶었던 드라마인데 자막이 없었어요. 무슨 내용인지 알 수 없어서 다른 작품을 골라야 했죠." 청각장애를 가진 김다슬(가명·23)씨는 최근 월정액 온라인 동영상 서비스(OTT)에 올라온 한국 드라마를 보려고 했지만 자막이 제공되지 않아 내용을 이해할 수 없었다. 김씨...

LG 스마트폰 작년도 8천억원대 적자 예상…롤러블에 기대

작년 4분기 2천억원대 손실 추정…CES서 롤러블폰 시제품 티저 광고 (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = LG전자가 작년 사상 최대의 연간 영업이익을 냈지만, 모바일 부문은 여전히 실적을 회복하지 못했다. LG전자는 작년 4분기 잠정 실적이 매출액 18조 7천826억원, 영업이익 6천470억원으로 집계됐다고 8...